第1022章 订阅制
推荐阅读:从粉碎敦刻尔克开始 法兰西之父 这顶流醉酒发癫,内娱都笑喷了! 我是魔修,不是良心资本家 CS:从觉醒死神之眼开始 我被她们恋爱模拟了? 我,野原广志,霓虹影视之星! 演员的诞生 人在峨眉,开局获取金色词条 重生香江:从糖水铺到实业帝国
第1022章 订阅制
玩家会自己脑补玩法、脑补剧情、脑补开放世界里的一百种可能性,这种想像带来的快感,有时候比真正上手还猛。
等到游戏真发售了,一打开哦,也就那样。
但在展会上?不存在「也就那样」这种事。
每一款游戏都是它最好的样子。
每一段演示都经过精心打磨。三十秒也好,四十五秒也好,厂商把最炸的镜头、最燃的段落全塞进去,跟浓缩铀似的。
这也是为什么游戏展会的热度能高成这个样子。
它卖的不是游戏本身,是一种集体性的期待。
几万人坐在同一个场馆里,几百万人守在同一个直播间前,大家一起倒数,一起尖叫,一起在评论区打出「卧槽」。
那种氛围是会传染的。
所以当《塞尔达传说:旷野之息》这个超级IP续作确定之后,整个夏日前夜的热度,一下就炸了起来。
不过...现场的气氛刚刚升起来,微软的菲尔·斯宾塞就走上台,给玩家泼了一波冷水。
倒也不是说他演讲得不行..
主要是今年微软的核心展示内容,还是他们心心念念的游戏订阅服务,XboGame
Pass,也就是XGP。
斯宾塞详细介绍了XGP在过去一年的惊人增长,并断言这才是游戏平台的未来。
理念吹完,才轮到游戏播片。
大概是因为索尼也在场,选择在微软这边发布的游戏多是些第三方合作作品。
比较有趣的是,腾迅的《穿越火线X》,也就是穿越火线的HD版本,也在这里播了片,没有选择在腾迅自己上台的时候播。
播片结束,斯宾塞再次登台,又滔滔不绝地吹了一遍XGP。
较于任天堂的连环炸裂,微软的环节显得有些后劲不足。斯宾塞讲完后,现场响起的也只是礼貌性的掌声。
「一点儿新意都没有,微软也太拉胯了吧。」
宋月莹凑到楚晨耳边,压低声音吐槽。
楚晨还没来得及回话,就注意到一个摇臂摄像机正缓缓对准他们。
这个很正常,这一次发布会不仅会有线上版本,还有回放节目,切片,甚至还有纪录片。
楚晨花了钱搞这么大的场面,那自然是要榨干其价值的。
因此,整个现场别的不多,摄像机那绝对是够多的,特别是在台上播片结束之后,台下的反应,也是记录的重点。
宋月莹显然也察觉到了,她立刻收起那副百无聊赖的表情,转头对著镜头挥了挥手,露出了一个端庄、得体、优雅的微笑。
等镜头一移开,她脸上的笑容瞬间消失,又凑了回来。
「白瞎了我的期待,早知道就该给他们缩减点时间,纯属浪费。」
虽然星辰只是主办方,但这并不妨碍宋月莹以女主人的姿态抱怨。
话音刚落,那个摇臂摄像机又神出鬼没地摇了回来。
宋月莹再次切换回微笑模式,娴熟得让人心疼。
楚晨看得直乐。
「你这情绪转换也太灵活了。」
「自我修养,懂不懂?」宋月莹白了他一眼。
楚晨笑了笑,说:「其实微软这个订阅服务,你别小看,还真有可能是未来的方向。」
如今所有人都嘲笑XGP是赔钱赚喝,但其实订阅制本身确实是一个发展方向。
微软的XGP到2022年,年收入就达到了17亿美元,占了Xbo总收入的10%以上。
虽然这数字也不多,甚至和《王者荣耀》《FGO》持平,但XGP的可怕之处在于持续付费和稳定的用户增长。
微软最大的问题,其实还是太执著于订阅制度了。
就订阅这玩意,你往里面塞内容,塞到一定程度的时候,就会出现边际效应。
再加上你塞越多的内容成本就越高,成本越高,订阅费就越高,订阅费越高,订阅玩家就越少,所以越塞内容,玩家越少。
这也是为什么,在XGP最火的时候,很多厂商都推了自己的订阅制服务,但是最终却都没有成为主流的原因。
当然..对现在的微软来说,他们还是坚定的认为,订阅制是未来的发展趋势。
甚至,斯宾塞在内部董事会的时候还拿星辰举例,说今年星辰在夏日星辰的时候,除了折扣之外还搞了一个超级月卡的活动。
简单来说,这个超级月卡就是个跨游戏联动礼包。
星辰手上十几款运营中的热门手游,玩家花36块钱买一张月卡,每一款游戏,每个月都能领一个礼包。
礼包内容嘛,精打细算的玩家拆开看过,大部分确实是蚊子腿级别的内容,一两张抽卡资源,一些头像框之类的。
哪怕,买一个礼包,可以获得十几款游戏的道具。
这些东西加起来,值不值36块也是一个大问号。
但是..这个礼包星辰既然推,那肯定就是有推的道理的。
其中很重要一个核心,是玩家可以从这十几款游戏中选一款,获得那个游戏的完整月卡权益。如果你本来就在那个游戏里开了月卡,效果还能叠加。
而且每个月可以换。
这个月《终末战线》玩腻了,下个月切到《FGO》去,月卡权益跟著走。
更狠的是,在夏日星辰活动期间,超级月卡还附赠一个限定泳装皮肤的选择权。
十几款游戏的泳装皮肤随便挑一个。
前者无所谓,后者的吸引力可就太大了,你随便一个泳装皮肤也不止这点钱啊,要不是这个礼包一个帐号限定一个。
估计真有人会直接买一堆。
即便做了限定,整个活动期间,这个超级月卡也卖了接近五百万份,国服36元,日服1298日元,美服9.9美元。
如果连续订阅,后面还有折扣。
粗算一下,光这一个月卡带来的直接收入就在3亿人民币上下。
这还没算因为月卡引流带来的后续充值转化。
在当初,这个数字出来之后,国内游戏圈讨论了好一阵。
有人说星辰是吃相难看,又在割韭菜,也有人说,星辰这是在放福利,可以让微氪玩家玩得更爽。
斯宾塞在吹牛逼的时候则是这么说的。
「星辰正在亚太市场验证一种混合订阅模式。他们的超级月卡本质上就是GamePass
的变体,只不过包装成了免费游戏生态内的增值服务。」
>
—
(https://www.20wx.com/read/582920/23940634.html)
1秒记住爱你文学:www.20wx.com。手机版阅读网址:m.20wx.com