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第四千三百零九章 英雄出击!(二)


领主蝙蝠侠确实很警惕。他站在格子最远的那面墙之前,仔细地打量着眼前这个不明生物。他听到了对方的声音,但是在现在这种环境之下,是不是幻听都不好说。

  看看周围,一望无际的雪原,完全是个荒僻冰冷的无人之地。而他们又穿着一身科考站的防寒服,看着就像科考人员。就在这个时候,他们在冰原当中撞到了一团灰色的不明雾气,对方还试图跟他沟通。这怎么看怎么像鮟鱇鱼脑袋前面那盏灯。

  “好吧,我确实不是人类,但是也没规定只有人类能参赛啊。”灰雾解释道,“我真的是玩家,不是地图生成的怪物。”

  “你跟他说那么多干嘛?你直接变成人形不就行了?”贪婪问道。

  “问题是我变成谁,变成你不是更恐怖了吗?”

  “呃……”

  “好吧,”领主蝙蝠侠说,“你的队友是谁?”

  “你这个问题就问到点子上了,”灰雾说,“我确实有个队友,但是我不能告诉你他的名字,出于一些我不能解释的原因。要不然你就当我是怪物吧。”

  “什么乱七八糟的。”领主超人在房间里喃喃自语。他说:“先别管这个,试试战斗系统。”

  “你是不是疯了?”领主蝙蝠侠虽然这样说,但是语气还是很平静,他说,“你看我像是能打得过眼前这玩意儿吗?”

  “放心吧,对方肯定也被限制了,你未必就打不过。而且我们总是要打一场遭遇战的,对象是谁不都一样吗?”

  领主蝙蝠侠叹了口气,他知道领主超人打定主意是要打了。他倒是无所谓,打谁都是一样打,反正就只是一场游戏而已。

  于是,领主蝙蝠侠继续往前走。灰雾反倒有点慌,他说:“你别过来啊!有话好好说!”

  领主蝙蝠侠可不听他的。他们两个所处的格子很快就接壤了。而就在两个格子接壤的一瞬间,领主蝙蝠侠的声音就响起来了。

  “哦,这战斗不是触发的,是可以主动开启的,并不非得你们两个接触才行。让我看看……”

  就在领主超人选择开战的时候,贪婪那边也收到了提示。整个屏幕变成了红色框,除了最中心的队友之外,左右两边都出现了状态栏。

  左边是血条,右边是蓝条,正中间则出现了一排的卡牌。

  这卡牌其实是最复杂的,每一张都有完整立绘,而且有一大段的说明。两方的指挥人员非常默契地没有行动,全部都在查看卡牌。

  贪婪大概看了一下,这些卡牌是灰雾的技能,并没有普通攻击。看来普通攻击要自己打。技能只抽到了三种,分别是“因子潜入”、“共生体强击”和“无名之雾”。

  第一个技能“因子潜入”,是一个辅助技能,描述是:“雾气无处不在,通过吞噬对方细胞,吞噬对方一张手牌,并储存在因子当中。后续对方使用同类型技能时,将遭受来自潜伏因子的持续伤害。”

  第二个技能“共生体强击”则比较简单,是一个攻击技能:“雾气千变万化,化作最有力的拳头,给对方来一下大的,共有三段攻击。每段攻击伤害结算分别提升10%/35%/70%。三段攻击全部命中,会使对方进入晕眩状态。”

  而第三个技能最为复杂,一看就知道是灰雾的核心技能。“无名之雾”的描述是:“雾气的真实身份。花费剩余的全部精神值和行动点数,使灰雾解放为无名之物。解放时扣除作战区域所有对手60%精神值,冻结两点行动点数。

  将‘因子潜入’转变为‘直面恐惧’:直面外神,心神巨颤。手牌中所有攻击类型牌转变为‘恐惧’。每打出一张恐惧,扣除当前10%精神值,冻结一点行动点数。若在恐惧状态,精神值归零,则触发‘那是什么’。受到攻击伤害提高200%,受到环境伤害增加300%,无法对任何中立生物造成伤害。

  将‘共生体强击’转变为‘直面梦魇’:午夜梦回,惊悚恐惧。无名之雾对对方造成三段混合强击。攻击属性由对方数值最少的状态决定。每段攻击伤害分别提升。三段攻击全部命中,两者交换位置。”

  看完这技能描述,贪婪就明白:这场战斗一定是各种数值怪的超模大战。无名之雾都出来了,那么为了平衡性,其他人也不会弱的。

  不过很快,他又在屏幕的左侧信息栏当中,看到了被动技能。

  灰雾:“有形无质,雾状的身躯让他免疫一切普通攻击,但默认出现在场地所有位置,受到攻击时不受对方攻击距离限制。”

  贪婪一拍额头,他就知道,这么强怎么可能没限制?这可是个战棋游戏,把握攻击距离是最重要的。结果灰雾默认铺满整个作战区域,你打哪个格子都能打得着他,这还玩啥啊?

  不过想想也是,要是没有缺点的话,那无名之雾状态一开,还不是谁来谁死?默认受击范围大的被动,也不能算是没有道理。毕竟灰雾确实很庞大,他要是想现身搞事,确实很容易被人发现。

  另一边,领主超人已经开始出牌了。他先是使用了一张蝙蝠侠的“侦探洞察”技能,这可以让他看到对手的被动效果和手里手牌的类型。一看这个被动,领主超人就明白了:这个长得稀奇古怪的玩意儿必定很强,要不然也不会有这种纯负面的被动。

  “别打他,”领主超人说,“他免疫普通攻击,直接用技能吧。”

  灰雾还在向贪婪询问自己的技能,就看见三枚飞镖冲着他来了。他赶紧往旁边躲,结果还是被打中了。

  “这什么情况?”灰雾说,“他明明没打着我啊。”

  “你的模型默认是铺满全场的,和你现在的形象没有关系。我们先试一下强击技能,看看这三段怎么打。”

  说完,贪婪出牌。灰雾直接在半空中化作一个巨大的拳头,朝着领主蝙蝠侠砸了过去。领主蝙蝠侠想躲,但是他背后就是墙。两人当时所在的格子融合成了作战区域,一共也就200多平米,没有很多躲避的空间。

  还好领主超人眼疾手快,直接点了一下后面那个格子,用一点行动点数解锁战斗区域。领主蝙蝠侠本该堪堪避开,结果灰雾空中一个加速,还是一拳锤在了他身上。

  打中之后,化拳为掌,又是一掌劈下。这次领主蝙蝠侠倒是翻滚躲开了,但是第三次直接化作一道尖刺,突然从极为显眼的巨大形状,变成了一道不起眼的利剑,眼看着就要射向领主蝙蝠侠的胸口。

  领主超人又是一张牌甩出:“绝对闪避”:“通过蝙蝠侠的无敌翻滚,尝试躲开下一次攻击,行动点数越多,躲避概率越大。若成功躲开,行动点数+2。”

  领主蝙蝠侠一个翻滚,那只箭堪堪地擦着他的头皮飞了过去。灰雾似乎有些震惊,他在耳机里对贪婪喊道:“他不应该躲开的!这不科学!”

  “因为他是蝙蝠侠。”贪婪说,“这可是个连欧米茄射线都能躲开的人,你还想打得中他?”

  就在这个时候,贪婪发现灰雾的身上被挂了个负面状态“看破”。这估计又是领主蝙蝠侠的某个技能。他点开负面状态一看,发现类似于易伤,不过是受到物理伤害时,受到同样的精神伤害,反过来也是一样的。

  贪婪已经发现了:这游戏有俩血条,分别是红条和蓝条,似乎哪一个归零都会出大事,所以不光要保血,也得保理智值。

  灰雾明显是打蓝条的流派,技能基本全是扣蓝的,而领主蝙蝠侠似乎是混合型伤害,这种是最麻烦的。

  领主蝙蝠侠又开始扔飞镖了,而因为灰雾根本躲不开,不光血量蹭蹭往下掉,蓝条也开始掉。贪婪心想:你可别让我掉到底了,不然我真开无名之雾了。

  贪婪还是不太想暴露灰雾的真实身份的。人类对于外神非常忌惮,像蝙蝠侠这种存在,是绝对不会相信有好外神的。虽然除了灰雾之外,也确实没有什么好外神,但贪婪并不想让灰雾因为这个被排挤。

  贪婪直接又用了一个因子潜入,这个技能表面看上去是偷手牌的,但实际上就相当于挂流血。贪婪不用看都知道,领主超人手上肯定是攻击牌最多。这个技能一开,果然偷回来一张“蝙蝠侠的腰带”:可切换为各种工具,连续使用同种工具的伤害提升20%。

  看起来飞镖就是通过这个技能丢出来的。而发动了因子潜入之后,领主超人又扔了一发飞镖,结果发现自己在扣血,还有些不明所以。

  “这是反弹伤害吗?”领主超人说。

  “不是的,”领主蝙蝠侠摇了摇头说,“你不是说他偷了张牌吗?他可能是把那张牌标记了,你用的话我就会扣血。你试试别的牌呢?”

  正好,灰雾又是一次三连击。他用了一张闪避牌,发现一切正常,领主蝙蝠侠并没有扣血。领主超人有些无奈地叹了口气说:“怎么偏偏把那张牌给偷走了。”

  此时的领主超人手牌全空。他点了一下下一回合,结果却发现了一个倒计时,也就是说对方没打完,他不能单方面结束回合。

  贪婪犹豫了一下,也没有用无名之雾那张牌,双方进入下一回合。

  可是进入下一回合之后,红条和蓝条以及行动点数都是不补的。这让领主超人立刻意识到:他们不能玩拖延战术。因为领主蝙蝠侠的技能组就是行动点数越高就越强,虽说闪避成功可以回点,但万一要是没续上,战斗结束之后,他们没有行动点了,那就被困在原地,动都动不了了。

  贪婪也发现:这不过才第2回合,屏幕上就显示了一个“寒冷”,后面还标注了个括号,写着“将于两回合后变成‘失温’”。这词听着就不是什么好词,待在原地打斗,完全是两败俱伤。

  看来这个副本还有探索机制,并且是相对比较鼓励探索的。贪婪松了口气,灰雾这个无视攻击距离受伤,实在是太难搞了。领主蝙蝠侠三发飞镖打了他半血,精神值都掉了不少。

  贪婪真是忍不住要问:蝙蝠侠把外神搞得掉san了,这合理吗?


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