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第755章 来真的


第755章  来真的

    楚晨摆了摆手。

    「当年为了买一台PSP,我可是攒了很久的零花钱。对于那个年代的我们来说,能在被窝里玩到《怪物猎人》,就是最大的幸福。」

    一句话,瞬间让办公室里的气氛更加轻松。

    安田遥司甚至都笑了起来,是啊,幸福,多简单的词。

    他们这些硬体工程师,当年不就是为了这个词,才在那个小小的机器里,想尽办法塞进更多的功能,压榨出每一分性能吗?

    不过,随著楚晨的话,他也是越来越吃惊。

    因为他已经感觉到楚晨想让他做什么了,可问题是..为什么?

    星辰现在手握著全球最顶尖的游戏开发能力,和最强势的发行平台。软体生态已经如此完美,为什么要去碰硬体?

    还是掌机这种已经被市场验证为死路的硬体?

    这个问题,他很想问出来,不过基于日本职场的惯性,他没有问。

    然而楚晨还是一样看穿了他的疑惑,主动把话题挪到这上面来。

    「安田先生,你觉得硬体是什么?」

    「是————一个载体?」

    「没错,但它更是平台的延伸。」

    硬体是软体的延伸。

    这其实在行业内是一个共识,索尼,微软,任天堂,他们为什么能在游戏上抽成?因为他们是平台商。

    甚至包括苹果和谷歌,如果你把手机看作一个功能繁多的游戏掌机」,就会发现,他们在游戏抽成这件事上,和索尼、微软、V社的逻辑是一样的。

    所以,想要做硬体,你先得有一个有平台,有生态。

    「所以,星辰要做自己的主机?」

    「不,是掌机。」楚晨纠正道。

    「或者说,一台可携式的PC游戏机。」

    「PC游戏机?」

    安田遥司更糊涂了。

    他听完之前的话,一直想的都是安卓掌机。

    毕竟星辰的生态是嫁接在安卓上的。

    所以他听到这话,第一反应是楚晨在玩笑,可再看楚晨的表情,很明显不是开玩笑。

    事实上,楚晨确实也没开玩笑。

    因为他知道就在所有人都认为掌机没机会的时候,21年SteamDeck横空出世。

    其上线第一年,就卖了300万台。

    这还是不是SteamDeck的极限,因为一开始放开销售的时候,Steam遇到了口罩,SteamDeck的产能严重不足。

    如果备货充足,第一年的销量肯定还会更高。

    你要知道,PSV第一年也只卖了不到100万台。

    当然,楚晨其实并不在意SteamDeck的硬体利润。

    他在乎的是SteamDeck所衍生出来的生态圈,三百万台掌机,就意味著三百万个忠实的Steam用户。

    要知道,StamDeck最大的卖点不是硬体本身,而是它背后紧密绑定的SteamOS。

    也就是说,每一个SteamDeck的用户,都是V社从开放的PC市场里,挖到自己□袋里的私有财产。

    这太厉害了。

    而且可以预见,在未来,这个数字还会不断增长。

    若是生产成本能压下来,把价格再往下降一降,这个用户群体的规模还会更加庞大。

    这是V社的护城河。

    虽然在前世,V社并不需要护城河,但这个思路和链条是已经被验证的,那么对楚晨而言,这也是一条可以走的。

    「您的想法很大胆。但是,PC掌机这个概念,并不是没人尝试过...」

    安田遥司和很多日本人一样,提问题的时候,都是只说一半,小心翼翼。

    不过楚晨自然明白他说的是什么。

    毕竟在18年的当下,PC掌机其实不是什么稀罕物。

    15年的GPDWIN1甚至都已经出到了2代。

    但是这些掌机无一例外,都是非常小众的玩具,真正要让PC掌机走向前台的,其实是软体。

    SteamDeck之所以能成功,就是因为其真正做到一台游戏机该有的功能。

    按下电源键,三秒钟,屏幕亮起,直接进入你上次暂停的游戏,拿起就能玩。

    不想玩了,再按一下,直接休眠。

    而现在的Win掌机,你按下电源键,等待Windows开机,然后找到桌面上的平台图标,打开,登录,再从游戏库里找到游戏,点击开始,等待游戏加载,读取存档————

    等你真正能玩上,三分钟过去了。

    简单来说V社解决了一个所有Windows掌机都没解决的痛点,所以成功了。

    V社能做到,是因为他们有深厚的技术积累,有自己的作业系统。

    反观星辰————

    在硬体领域,星辰的积累不能说是深厚,只能说是完全没有。  

    楚晨本人对硬体,也是一窍不通。

    至于游戏作业系统...那就跟是完全没有任何经验。

    但这些都不重要。

    因为楚晨知道他想要什么,所以他很清楚,如果要在22年,甚至更早,拿出一款能和未来任何对手竞争的产品。

    那么现在,掌机部门就必须成立,所有相关的研发都要立刻提上日程。

    而这对于一个决策者来说,就已经完全够了。

    不过,除了决策之外,楚晨还需要解决另一个问题,就是谁来做。

    开发掌机和制作游戏,完全是两条截然不同的赛道。

    楚晨做了两手规划。

    「这个项目我希望你能牵头,安田先生,你和你带来的团队,是这个项目的灵魂,但光有灵魂还不够,我们还需要一个强壮的躯体。」

    他停顿了一下,给安田遥司留出消化的时间。

    毕竟这种直接给承诺,和分配任务的方式其实还挺不日本的。

    「此外,我已经让人去接洽国内一家专门做安卓掌机的公司,准备全资收购。他们的技术或许不顶尖,但他们有成熟的供应链和生产经验。这能为我们节省大量时间。」

    安田遥司的眼睛亮了起来。

    因为这番话,基本上可以确认,星辰是来真的了。

    而且就刚才这一番对话。

    可以说是他人生中从来没有体验过的。

    这对一个在日本职场呆了半辈子的人来说,现在是个什么情况?

    现在基本上就是皇帝单独召见,而且还委以重任。

    安田遥司在日本索尼的最后几年,每天面对的都是削减的预算、无休止的扯皮和一眼望不到头的项目延期。

    他以为自己胸中的那团火,早就被冰冷的现实浇灭了。

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