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第641章 【霜噬】【纠缠术】


第641章  【霜噬】+【纠缠术】

    寒风凛冽,卷起千堆雪。

    一道身影破开铅灰色的云层,从低空掠来。

    衣袂翻飞间带起的气流吹散了漫天雪沫。

    随著一声轻微的落地声,高德稳稳站在茫茫雪原之上。

    脚下是齐膝深的积雪,踩上去发出咯吱咯吱的细微声响。

    放眼望去,天地间一片苍茫,除了呼啸的寒风与飘落的雪花,再无半分人烟。

    这里是菲尼克斯外的雪原,远离城镇,不用担心法术失控波及他人,能让他毫无顾忌地全力尝试。

    「先试试看吧。」高德眼中满是跃跃欲试之意。

    他很清楚,【万法共鸣】是前所未有的领域,因此一开始不要好高骛远,首要目标是成功。

    最好是从最简单、关联性最强的低环法术开始摸索,先找找手感。

    高德的心念在自己法术星海中的法术模型上快速掠过。

    很快,他就锁定了目标。

    【霜噬】与【纠缠术+】。

    一个是零环戏法,一个是一环法术。

    重点是两个都是控制类法术,看上去关联系还是很大的。

    高德深吸一口气,瞬间进入专注状态。

    法术共鸣的本质是法术融合。

    这是一件很困难的事情。

    任何一个法术的施放,都是有一套固定的流程:

    法师调动法力池中的法力,让法力通过身体中的主魔力脉络,抵达位于头部的法术星海。

    然后引动法术星海中想要施放法术对应的法术模型。

    法术模型就像是一个机器,法力就像是电流,从法术模型上贯通而过,获得法术效力。

    法术效力再通过主魔力脉络抵达施放部位,一般是手,然后在法师的操纵下进行施放。

    这个过程是固定的。

    绝大多数法师,都是专修一门修行法,故而在同一刻只能施放一个法术。

    就算是最高明的法师都是如此。

    顶多是他的施法速度足够快,上一个法术与下一个法术的施法间隔时间不过刹那,在视觉上会呈现出如法术机关枪般的效果。

    但无论哪一刻,都不存在同时施放两个法术的情况。

    要想实现同时施放,必须兼修第二门修行法,这是硬性条件。

    其次,就是同时施放两个法术,这意味著得一心二用。

    因为两道不同源的法力,绝不可能说是走同一条主魔力脉络。

    不然它们自己就先打起来了,会瞬间对冲,甚至爆炸。

    问题在于,不同魔力脉络的路径是不同的。

    这就像一个赛车手,需要同时操纵两辆赛车,走抵达同一个终点的两条赛道,还要求同时抵达终点。

    这对「一心二用」的微操精度要求达到了极致,又有几个人能做到呢?

    最后就是,不同的法术融合,必然面临的就是碰撞。

    碰撞不仅会产生不可控的能量抵消,甚至可能会引起更严重的后果,比如爆炸。

    这是限制法术融合的基本规则。

    假如没有这个规则,那么为了融合法术带来的战力加成,兼修修行法,必然会与如今的专修一门修行法分庭抗礼,共为主流。

    而【万法共鸣】的存在,便是打破这个规则。

    高德的精神力如同被拉到极致的弓弦,强行分为两股。

    一股调动青木法力,一股调动臻冰法力。

    青木法力从木之魔晶中涌出,顺著左侧的主魔力脉络快速攀升。

    臻冰法力从冰之魔晶中涌出,顺著右侧的主魔力脉络缓步前行。

    右侧的主魔力脉络相对来说路径会短一些,所以青木法力的流速需要加快,弥补路径长度带来的时间差。

    但主魔力脉络除了路径长度不同,轨迹也不同。

    左边青木法力向左拐时,右边的臻冰法力可能正好需要向右拐。

    但对于人的本能来说,左手画圆的时候,右手就会忍不住地跟著画圆。

    高德现在要做的就是克服这种本能,在计算时间差异的同时,以一种高频率进行左手画圆,右手画方。

    他的精神力被拉扯到了极限,一半注意力要紧盯臻冰法力的每一个流转节点,确保它不偏离脉络、不失控暴走;

    另一半注意力则要关注青木法力的节奏,根据它的行进速度微调臻冰法力的流速,试图让二者在同一时间抵达法术星海。

    「快到了……」当臻冰法力即将抵达法术星海时,青木法力还差一些的路程。

    高德心中一急,下意识地加快了青木法力的流速。

    可就是这么一个强行加速如同让溪流奔腾。

    青木法力瞬间变得躁动起来,淡绿色的能量在脉络中微微震荡,出现了溃散的迹象。

    「不好!」他急忙想放缓流速,却已来不及。  

    与此同时,臻冰法力已经抵达法术星海,触发了【霜噬】的法术模型,并通过魔力脉络,抵达手部。

    而青木法力则因中途加速失控,才勉强抵达法术星海。

    第一次尝试,失败。

    「呼……」高德吐出一口白气,眉头紧锁。

    问题出在节奏把控上,不能靠强行加速弥补时间差,得从源头校准流速.

    他复盘了一遍刚刚失败经历,总结经验。

    高德没有气馁,当即开始第二次尝试。

    这一次,他直接打开曼多拉魔眼,启动【衍算】能力,在脑海中建模。

    通过【衍算】的大数据计算能力,他提前推演好了两条脉络的路径长度、法力流转特性,计算出精准的流速比例:

    青木法力流速加快  29.7%,通过这种方式刚好能完美抵消路径差异带来的时间差。

    关闭曼多拉魔眼,高德精神力再次分拆,两股法力同时从魔晶中涌出。

    青木法力如同加急赶路的信使,速度明显提升,却又保持著稳定,没有出现躁动。

    「很好,保持这个节奏。」高德的眼神愈发专注,脑海中仿佛有两个独立的时钟,分别记录著两道法力的行进进度。

    臻冰法力抵达肩胛骨节点时,青木法力刚好走过腋下节点。

    臻冰法力攀升至脖颈处时,青木法力也抵达了锁骨位置。

    经过校准,两道法力的节奏完美同步。

    就在两道法力即将同时涌入法术星海的刹那,意外发生了。

    青木法力因加快流速,势头过猛,刹车不及,在抵达法术星海前的最后一个节点处,稍稍超出了预期进度。

    「差一点!」高德心中呐喊,试图用精神力推动臻冰法力,同时拉扯青木法力。

    可精神力的微调终究慢了半拍。

    青木法力先一步涌入法术星海,触发了【纠缠术+】的模型,而臻冰法力则晚了刹那。

    第二次尝试,依旧失败。

    再来!

    高德并不气馁。

    第三次尝试,依旧失败。

    因为高德又发现了一个新问题:

    不同法术因为法术等阶与强度的差异、法术模型的复杂程度不同,即使是同一时间启动的,施法速度之间也会存在著差异。

    即越强大的法术,所需施法时间越长。

    所以在计算的时候,还要把这个时间差异一并考虑进去。

    接下来的三个小时里,高德在雪原上反复尝试著。

    他调整过无数次流速比例,校准过每一个节点的法力输出,法术施法时间的差异,试图让它们殊途同归。

    可结果始终如一:

    要么是流速调整不当导致法力失控。

    要么是节点处的阻力引发时间差。

    要么是精神力分拆后专注力不足,顾此失彼。

    要么没能把控好不同法术施法时间的差异。

    每一次失败,都伴随著细微的法力反噬与精神冲击。

    他的魔力脉络隐隐作痛,精神力也消耗巨大,眼前甚至开始出现轻微的眩晕。

    但他没有放弃。

    幸好,他高达368点的精神强度仿佛开挂一般的存在,这让他能在长时间的高度专注中保持清醒,也让他的精神力恢复速度远超常人。

    经过自适应后强大的体质,更是不惧区区法力反噬。

    每一次失败后,高德都能快速复盘问题所在,针对性地调整策略。

    当第一百二十七次尝试开始时,高德的眼神已经平静得如同深潭。

    他不再刻意追求精准计算,而是凭借无数次失败积累的肌肉记忆与脉络感知,让精神力自然分拆。

    两道法力如同有了生命般,沿著各自的脉络流转。

    臻冰法力不再刻意放缓,青木法力也不再刻意加快,而是顺著脉络的特性自然奔涌。

    精神力如同无形的桥梁,在两道法力之间搭建起联动。

    当臻冰法力抵达某个节点时,青木法力会通过精神力的感应,自动调整节奏;

    当青木法力出现细微躁动时,臻冰法力也会相应放缓,等待同伴。

    「就是现在!」

    两道能量如同心有灵犀,在同一瞬间涌入法术星海,然后以毫厘之差启动法术模型。

    就是这细微的时间差距,让两个强度不同的法术达成完美同步施放。

    两道完全不同的法术被高德捏在了手中。

    第一道难关,双法术同步操控,终于被他攻克!

    高德长长地舒了一口气,紧绷的身体瞬间放松下来。

    寒风一吹,带来一阵刺骨的凉意,可他的心中却燃起了熊熊烈火。

    这只是开始。

    同步施放只是【万法共鸣】的入门,真正的挑战还在后面:

    如何让两道同步施放的法术相互渗透、融合,这才是第二道难关。

    他没有停歇,稍作恢复后,便开始尝试让两道法术的能量相互交织。  

    他集中精神力,引导著左手的【霜噬】的法力波动向右手的【纠缠术+】中渗透,试图让二者融为一体。

    按照高德的推测,两者若是融合成功,最后共鸣出的新法术,应当会具有「冰藤」般的新形态。

    然而,就在两股法力波动接触的刹那,意外发生了。

    它们发生了剧烈的碰撞,互相消融。

    因为【纠缠术+】是一环法术,而【霜噬】只是戏法,故而最终来自【纠缠术+】的法术波动将【霜噬】完全消融、

    但同时它自身的法力波动也大为衰减。

    这就导致原本预想中的法术共鸣并没有成功,消耗两份法力,最终只施放出一道衰减版的【纠缠术+】。

    「怎么会这样?」高德愣住了,眉头紧紧拧起。

    他下意识地认为是自己的精神力掌控不足,没能精准引导能量融合。

    于是,他再次启动同步施放。

    这一次,他将精神力的集中度提升到极致,小心翼翼地引导著两种法力波动缓慢靠近。

    可结果依旧。

    【霜噬】法术力量冻结【纠缠术+】的法术能量,【纠缠术+】消融【霜噬】。

    二者一旦接触便相互抵消,毫无融合的可能。

    第三次、第四次、第五次……

    又是整整一个小时,高德反复尝试了数十次。

    他调整过两个法术融合的速度,改变过两个法术的法力比例,甚至尝试过让一个法术包裹另一个法术。

    可无论他如何调整,两个法术始终相互排斥、相互抵消,从未出现过任何融合的迹象。

    精神力不断消耗,精力消耗到了临界点,高德感到疲惫。

    但他的眼神却愈发清明,他明白一个事实:

    这并非他的掌控力不足,而是【霜噬】与【纠缠术+】这两个法术,本身就不具备融合的条件。

    「为什么?」高德站在雪地上,「它们都是控制类法术,看似关联性极强,为什么无法共鸣融合?」

    他闭上双眼,意识沉入,在脑海中反复推演二者的交互过程。

    【霜噬】的核心是「冷冻能量」,本质是通过降低目标温度,抑制其活性,达到迟缓或冻结的效果……

    法术特性是「收缩、凝固、抑制」。

    【纠缠术+】的核心是「生命能量」,本质是通过催生植物生长,形成物理束缚,达到限制行动的效果……

    法术特性是「扩张、生长、激活」。

    「原来如此……」电光火石间,高德恍然大悟。

    他猛地睁开眼,眼中闪过清明。

    「它们的核心特性是完全对立的!」

    「一个是抑制活性,一个是激活生长;一个收缩凝固,一个扩张蔓延,这种本质上的逻辑冲突,导致它们的能量一旦接触,就会相互抵消,根本无法形成共鸣。」

    他终于理清了关键:法术共鸣的前提,不仅是节奏同步、属性适配,法术效力有所联系,更重要的是「核心逻辑一致」。

    【霜噬】与【纠缠术+】看似都是控制类,但核心逻辑一抑一生,本质上是对立的,自然无法融合。

    想通这一点,高德心中的困惑豁然开朗。

    他不再执著于这组组合,而是重新翻阅自己的法术列表,寻找核心逻辑一致互补的法术。

    很快,他的目光停留在了两个法术上:【魔法飞弹+】与【冰弹术】。

    【魔法飞弹+】的核心是「力场能量」。

    本质是通过凝聚无属性的力场,形成弹体进行冲击伤害,能量特性是「凝实、冲击、震荡」。

    【冰弹术】的核心是「冰系能量」。

    本质是通过凝聚冰系法力,形成弹体进行冷冻伤害,能量特性是「凝固、穿刺、冷冻」。

    这组法术绝对是真正契合的!

    (本章完)


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